User Experience Grundlagen (CPUX-F)

Wesentliche UX-Konzepte und Usability-Fachbegriffe kennenlernen

In diesem Seminar vermitteln wir Ihnen die Grundzüge des nutzerzentrierten Gestaltungsprozesses und bereiten Sie darüber hinaus ideal auf die Zertifizierung zum „Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)“ vor.

2 - 4 Tage
1.390 € (Frühbucher)
Hannover / Online
max. 15 Teilnehmende

Was Sie im Seminar lernen

Unser Seminar „User Experience Grundlagen (CPUX-F)“ stellt einen Einstieg in den Bereich Usability und User Experience (UX) dar. Wir vermitteln Ihnen die grundlegenden Konzepte und befähigen Sie dazu, sich professionell über die Themengebiete Usability und User Experience auszutauschen.

Der Fokus liegt auf theoretischen Inhalten, die jedoch mit Übungen und Praxisbeispielen verbunden werden, um optimales Lernen und Verstehen sicherzustellen.

Da das Training auf dem Curriculum des UXQB (International Usability and User Experience Qualification Board) basiert, werden Sie ideal auf die anschließende (optionale) Zertifizierung (CPUX-F – Foundation Level) vorbereitet. Diese bietet Ihnen die Möglichkeit, Ihr Wissen in weiteren Vertiefungsseminaren, wie z. B. zu den Themen Usability Testing oder Design zu erweitern und auch zertifzieren zu lassen.

UX Online Trainings (Live Webinar)

  • Online Format

    Interaktive Weiterbildung von Zuhause

  • Konzentrierte Wissensvermittlung

    Mit praktischen Übungen im Online-Seminarraum

  • International anerkannte Zertifizierung (online)

    „Usability & User Experience Professional - Foundation Level“

An wen richtet sich das Seminar?

  • An alle Interessierten

    Ob mit Vorkenntnissen oder ohne: Produktmanager, Webdesigner, Usability Engineers etc.

  • Studierende und Berufseinsteiger

    Über die Ausbildung hinaus weiterbilden und ein Zertifikat erwerben, für den erfolgreichen Start in den Beruf.

  • Usability Professionals

    Das eigene Wissen zertifizieren lassen und die Karriere fördern.

Seminarinhalte

  • Der menschzentrierte Gestaltungsprozess

    Lernen Sie die wesentlichen Elemente und Aktivitäten der menschzentrierten Gestaltung kennen:

    • Welche Aktivitäten gehören zur menschzentrierten Gestaltung?
    • Was steckt hinter Begriffen wie z.B. Agile Entwicklung und Lean UX?
    • Was sagt das UX-Reifegradmodell aus und was bedeuten die verschiedenen Stufen?
  • Begriffe, Konzepte, Richtlinien

    Verstehen Sie die zentralen Begriffe im Themenfeld Usability und User Experience:

    • Was ist Usability und welche Kriterien bestimmen sie?
    • Was ist der Unterschied zwischen Usability und User Experience?
    • Was meinen Begriffe wie Benutzungsschnittstelle, Dialog und interaktives System?
    • Warum ist Barrierefreiheit wichtig?
    • Was sagt die ISO 9241 aus?
  • Verstehen und Spezifizieren des Nutzungskontextes

    Erkennen Sie, wie wichtig es ist, die Lebenswelt Ihrer Nutzer zu berücksichtigen:

    • Was ist ein Nutzungskontext und wie wird er beschrieben?
    • Welche Methoden helfen dabei, den Nutzungskontext zu ermitteln?
    • Was ist der Unterschied zwischen Interviews und kontextuellen Interviews?
    • Was sind Personas, User Journeys und Touchpoints?
  • Spezifizieren der Nutzungsanforderungen

    Lernen Sie, Anforderungen aus Nutzersicht zu definieren:

    • Wie ergeben sich die Nutzungsanforderungen aus dem Nutzungskontext ?
    • Was sind Erfordernisse und wie unterscheiden sie sich von Nutzungsanforderungen?
    • Gibt es unterschiedliche Arten von Nutzungsanforderungen?
  • Erzeugen von Gestaltungslösungen

    Entwickeln Sie ein Verständnis dafür, wie die identifizierten Anforderungen durch ein geeignetes Design erfüllt werden können:

    • Welche Methoden gibt es, die bei der Gestaltung helfen?
    • Was macht ein Card Sorting und wozu dient ein Storyboard?
    • Wobei helfen Prototypen und Wireframes und welche Möglichkeiten der Darstellung gibt es?
    • Was sind die Dialogprinzipien und was ist mit mentalen Modellen gemeint?
    • Was sind Gestaltungsregeln, Style Guides und Design Patterns und wozu gibt es sie?
  • Usability-Tests

    Erlernen Sie die grundsätzlichen Prinzipien eines Usability-Tests:

    • Welche Usability-Test Varianten gibt es und was sind die wesentlichen Unterschiede?
    • Wie läuft ein Usability-Test ab und welche Rollen gibt es?
    • Wie sieht das Ergebnis eines Usability-Tests aus?
  • Weitere Evaluierungsmethoden

    Überblicken Sie verschiedene Evaluierungsmethoden, die im menschzentrierten Gestaltungsprozess eingesetzt werden können:

    • Was ist eine Usability-Analyse (auch Usability-Inspektion genannt) und wofür kann man sie einsetzen?
    • Wozu dienen heuristische Evaluationen und Benutzerbefragungen?
    • Was ist ein Fragebogen, wofür kann er eingesetzt werden und was ist bei der Gestaltung wichtig?

Das Besondere an unseren Seminaren

CPUX-F Zertifikat

Logo UXQB

Die Zertifizierung „Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)“ ist Teil des international standardisierten Aus- und Weiterbildungsprogramms des International Usability and User Experience Qualification Board (UXQB).

Um das Zertifikat zu erhalten, muss eine 75-minütige Prüfung (Multiple Choice) bestanden werden. Das Zertifikat dient als Nachweis für grundlegende Kenntnisse und bereitet Sie zudem für die Teilnahme an weiterführenden CPUX-Zertifizierungen vor.

Die Teilnahme an der Zertifizierungsprüfung ist optional und erfolgt am Ende des letzten Seminartags durch eine unabhängige Zertifizierungsstelle, vor Ort bei uns bzw. bei Onlinekursen remote.

Die Kosten für die Zertifizierung betragen 300 € (240 € für Mitglieder der German UPA, 150 € für Studierende) und sind nicht im regulären Seminarpreis enthalten.

Teilnehmende, die die CPUX-F Prüfung nicht ablegen, erhalten ein Teilnahmezertifikat.

Seminarablauf

Online

  • 4 Seminartage: Täglich von 9:00 - 12:30 Uhr oder
  • 2 Seminartage (kompakt): Täglich von 9:00 - 17:00 Uhr
  • Selbstständiges Lernen/Nachbereiten außerhalb der Seminarzeit
  • Theoretische Zertifizierungsprüfung online, individueller Termin

Präsenz

  • 3 Seminartage
  • Tag 1: 10:00 - 17:00 Uhr, Tag 2: 9:00 - 17:00 Uhr, Tag 3: 9:00 - 12:00 Uhr
  • Selbstständiges Lernen/Nachbereiten außerhalb der Seminarzeit
  • Theoretische Zertifizierungsprüfung an Tag 3 von 15:30 - 16:45 Uhr (selbstständige Vorbereitung von 12:00 - 15:30 Uhr) oder online, individueller Termin.

Termine CPUX-F

Buchungsbedingungen

Mo. 01.12.2025 - Do. 04.12.2025

Jeweils 3,5 Stunden am Vormittag

Online

1.490,00 €
zzgl. Prüfungsgebühr (Rabatt ggf. möglich)

Mo. 09.02.2026 - Do. 12.02.2026

Jeweils 3,5 Stunden am Vormittag

Online

1.390,00 € statt 1.490,00 €
Frühbucherrabatt bis 29.12.2025 zzgl. Prüfungsgebühr (Rabatt ggf. möglich)

Do. 12.03.2026 - Fr. 13.03.2026

2-tägig, Kompaktseminar

Online

1.390,00 € statt 1.490,00 €
Frühbucherrabatt bis 29.01.2026 zzgl. Prüfungsgebühr (Rabatt ggf. möglich)

Mo. 13.04.2026 - Mi. 15.04.2026

3-tägig

usability.de, Hannover

1.390,00 € statt 1.490,00 €
Frühbucherrabatt bis 02.03.2026 zzgl. Prüfungsgebühr (Rabatt ggf. möglich)

Mo. 04.05.2026 - Do. 07.05.2026

Jeweils 3,5 Stunden am Vormittag

Online

1.390,00 € statt 1.490,00 €
Frühbucherrabatt bis 23.03.2026 zzgl. Prüfungsgebühr (Rabatt ggf. möglich)

Mo. 01.06.2026 - Do. 04.06.2026

Jeweils 3,5 Stunden am Vormittag

Online

1.390,00 € statt 1.490,00 €
Frühbucherrabatt bis 20.04.2026 zzgl. Prüfungsgebühr (Rabatt ggf. möglich)
Prüfungsgebühren:
Die Kosten für die Zertifizierung betragen 300 € (240 € für Mitglieder der German UPA, 150 € für Studierende)

Alle Preise zzgl. der gesetzlich gültigen MwSt.

Unsere Trainer für CPUX-F

Jana Rockstroh

Jana ist User Researcherin mit Herz und Seele. Seit 2014 ist sie deshalb bei usability.de tätig und führt Projekte für Kunden aus unterschiedlichsten Branchen durch. Egal ob es um Steuersoftware oder Medizintechnik geht; Jana versteht es, die Anforderungen der Nutzer in den Mittelpunkt zu rücken.

Ihre umfangreiche Erfahrung setzt sie zudem gerne ein, um Seminare praxisrelevant zu gestalten und UX-Interessierte dabei zu unterstützen, nutzerzentriert zu arbeiten.

Alexander Rösler

Alex, seit 2011 bei usability.de tätig, führt mit Vorliebe internationale Projekte durch. Sein Fokus liegt darauf, Marken bei der strategischen Ausrichtung ihrer Produktentwicklungsprozesse auf Usability und User Experience zu unterstützen. Ihn begeistern dabei vor allem die Vielfalt an Fragestellungen und die Arbeit mit unterschiedlichsten Benutzergruppen.

Darüber hinaus ist Alex Lehrbeauftragter für das Fach Informationswissenschaft an der Universität Hildesheim.

Max Wittenberg-Voges

Mit gleich zwei Studiengängen (Soziologie und Human Centered Design) beweist Max, dass er gern lernt und perfekt für seine Zwitter-Rolle als UX Designer und User Researcher geeignet ist.

Max lernt aber nicht nur gern, sondern er gibt sein Wissen auch besonders gern weiter und lässt alle, an seiner Begeisterung für die Themen teilhaben. Wenn er nicht gerade lehrt oder lernt, setzt er sein Wissen in User Centered Design Projekten unserer Kunden ein.

Michaela Thölke

Michaela ist Spezialistin für strukturierten User Research und seit 2011 bei usability.de tätig. Inspiriert durch ihre vorherige Tätigkeit, bei der sie für die Erstellung von Nutzerhandbüchern zuständig war, liegt ihr die Nutzerzentrierung ganz besonders am Herzen. Denn: Wie nutzerzentriert kann eine Produktentwicklung gewesen sein, an deren Ende ein Produkt steht, das von den Nutzern nur mit einem dicken Handbuch verstanden werden kann?

Außerdem geht sie darin auf, Kunden strategisch bei der Einführung von UX Management Prozessen zu beraten. Die Schulung der Mitarbeitenden ist dabei aus ihrer Sicht der Schlüssel, um UX zu etablieren.

Kundenstimmen zu diesem Seminar


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